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Linux中国 | Linux.cn - 我们的Linux中文社区 论坛 新闻与杂谈 详解 Windows 切换至 Linux 的 7 大障碍
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详解 Windows 切换至 Linux 的 7 大障碍

查看: 842|回复: 7
永定河 发表于 2010-3-5 13:10 |显示全部帖子
  据国外媒体报道,也许很多用户都像笔者一样,曾经对Linux产生兴趣,并将其安装到自己的PC机上进行测试。然而,很多的用户最终都选择放弃Linux回到Windows的怀抱,这究竟是为什么呢?
下面,笔者为大家总结了几条原因如下:

1、没有游戏支持

  很多用户反映,他们的Windows游戏根本无法在Linux操作系统中运行。简而言之,Linux缺乏对某些新游戏的支持。
2、缺乏OEM支持

  当用户自商店中购买Windows或Mac电脑之后,将会获得来自OEM的全方位支持,必备的应用程序的驱动一应俱全。然而,如果用户使用的是Linux操作系统的话,则需要亲自处理很多的繁琐问题。
3、不具备iPod支持

  过去,用户并不在乎Linux是否能够支持iPod,但是现在iPod支持已经成为Linux的一个大问题。
4、没有迁移工具

  对于大多数用户来讲,没有什么比重装系统更可怕,特别是当缺乏迁移工具的时候。
5、驱动器/硬件混乱

  目前,市面上很少有硬件上具备“works with Linux”的Logo标识,可以说,当前的Linux驱动器/硬件支持是混乱的。
6、免费的科技支持大大减少

  很显然的,当用户从市场份额为90%以上的Windows切换至市场份额为1%的Linux的时候,这就意味着他将失去原本很多的第三方支持优势,其中包括软件和硬件等支持。
7、对Linux发行版本之间的差异心存疑惑

  目前,市面中有很多的Linux发行版本,但是用户很难辨别这些发行版本之间的差异。
  总而言之,对于开源社区的Linux操作系统来讲,好消息就是越来越多的用户开始对Linux感兴趣,坏消息就是仍然有很多的障碍阻止Windows用户升级至Linux。
作者:巧艳 编译

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有奔头 发表于 2010-3-5 13:27 |显示全部帖子
游戏果然排第一条。娱乐带动发展的模式在现在人们的生活中短时间内不可改变。
福尔摩斯 发表于 2010-3-5 17:22 |显示全部帖子
我不喜欢俩点: 一个是过去我说过的游戏, linux下所有图形工具都是基于OpenGL, 而windows下都是基于DirectX,游戏产商更偏向后者, 因为它提供的类库更多; 而前者仍然只有少数理想主义者在耕耘!这导致了游戏行业windows垄断地位!
第二点是linux发行版本之间的内斗! 这个更明显在于有些软件能在fedora下运行rpm, 而在ubuntu下就必须加外挂!
stream.wang 发表于 2010-3-5 18:27 |显示全部帖子
很久不玩游戏了。。。
竹篮水 发表于 2010-3-6 01:40 |显示全部帖子
福尔摩斯: 我不喜欢俩点: 一个是过去我说过的游戏, linux下所有图形工具都是基于OpenGL, 而windows下都是基于DirectX,游戏产商更偏向后者, 因为它提供的类库更多; 而前者仍然只有少数理想主义者在耕耘!这导致了游戏行业windows垄断地
就是,发行版太多造成了内部消耗。
zengke 发表于 2010-3-6 10:39 |显示全部帖子
LINUX,WIN,现在都没用
jun413947139 发表于 2010-3-6 13:02 |显示全部帖子
我认为linux未来的发展很有可能向chrome os 那样发展  
一切集成到网络中 twitter facebook  分享式社区
food 发表于 2010-3-17 09:43 |显示全部帖子
说真的,我讨厌云,还是本地软件高效,
linux是要一些游戏来,城市恐怖这个游戏就可以搞成网游。
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