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无需插件:《虚幻3》引擎已成功移植到Firefox浏览器

| 2013-03-28 13:56   评论: 7    

  为了展示基于浏览器的游戏的潜力,Mozilla与Epic Games联手将虚幻3引擎带到了浏览器上——且无需任何插件。为了完成这一壮举,Mozilla组建了一个"高度优化后"的JavaScript版本。其在视频中表示,将Epic广受欢迎的史诗级引擎带到浏览器只花了四天的时间。这听起来不那么让人印象深刻,但是,虚幻3引擎似乎运行得很顺利,连一个卡顿也没有。


  Mozilla在一篇博文里说到,"有了这次移植,开发者们将很快在向web移植他们的游戏方面迎来无限的可能性"。两家公司都表示,游戏的性能与原生的近似。

Engineering teams at Mozilla and Epic ported Unreal Engine 3 to the Web

  虚幻3引擎的demo将在几周内提供,且Mozilla还计划为移动平台带来一个类似的应用。该公司表示其正与迪斯尼、EA和ZeptoLab等使用类似技术的高端游戏发行商合作,以为它们的游戏带来性能的优化。

原文:http://www.theverge.com/2013/3/27/4154206/mozilla-epic-games-bring-unreal-engine-3-to-browser-no-plugins

译文:http://www.cnbeta.com/articles/231611.htm


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微博评论 2013-03-28 12:55 回复
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来自 李-_-子 的新浪微博
tempwall 2013-03-29 23:36 回复

网页应用的潜力很庞大的。

DeadFire 2013-03-31 02:10 回复
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嗯,尤其是看到chrome里都可以玩宝石迷阵的时候,我都想去买一个chrome os的本了。

tempwall 2013-03-31 20:28 回复
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chrome os还是不觉得有什么价值……同样的钱买神舟的win本,能干的事情多太多了。chrome os的定位本身就过于鸡肋。

DeadFire 2013-04-01 15:37 回复
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可是却是已经能干很多事情了。

tempwall 2013-04-01 18:28 回复
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作为纯网络终端设备,目前来看生存压力实在太大。高端点有win笔记本,低端点有android平板,chrome os是两头不讨好。最终出路恐怕还是和android整合(目前来说定位已经几乎完全重叠)。

DeadFire 2013-04-06 16:53 回复
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真的要是和android整合了,到也是个不错的事情我觉得。

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