开源媒体中心‘XBMC’为什么要改名?

2014-08-10 10:34


Beginnings: the project began life as an Xbox video player

早期:项目一开始是运行在Xbox上的视频播放器。

一个在Linux平台(以及其他各种平台)上最受欢迎的开源媒体中心软件将启用新名字。

XBMC将不再使用;在项目的下一个重要发布版(第14版)中,将以‘Kodi’的名字出现。

这个社区项目建立于2002年,用于在Xbox游戏机上播放数字媒体内容。总的来说,在那之后项目一直使用从Xbox衍生出来的名字。早期版本被命名为‘Xbox媒体播放器’,然后改成‘Xbox媒体中心’以展示新增的功能。在移植到微软游戏机之外的平台后,于2008年确定了首字母缩写‘XBMC’的名称。

之前,在这个网站上‘XBMC’出现了一遍又一遍。

为什么要换名字?为什么是现在?‘Kodi’到底有没有什么特殊含义?

‘这个软件仅仅勉强能运行在第一代Xbox上...’

这个软件仅仅勉强能运行在第一代Xbox上,那是因为许多聪明的开发人员仍然在那个平台上开发,它不能在Xbox 360或者Xbox One上运行。”项目负责人Nathan Betzen在XBMC博客上这样解释。

如今这个软件已经拥有远远超过以往的功能,包括针对不同市场的插件,游戏功能以及流媒体支持,这已经不能用‘一个简单的媒体中心’来包含所有的一切了。

因为这个原因,Betzen这样总结,“XB”和“MC”就已经没有有太大意义。

对于XBMC信徒也无可厚非,名字改动也解决了许多长期存在的法律风险。“我们从来都没有真正在法律意义上拥有过项目名字的使用权...”Betzen说,并且补充道,“XBMC基金会成立于2009年,旨在更好地协助和管理软件开发,一直在面临拥有相似商标的‘其他公司的潜在法律威胁’的情况下运作”。

于是乎,Kodi

The (temporary) new logo

新标志(临时)

即将发布的XBMC 14版本中,项目将正式过渡采用新名字‘Kodi’。除了听起来特别酷以外,这个名字貌似没有什么特殊含义。

变更不是一件容易的事情,对于XMBC/Kodi开发人员来说,还有大量的手工活要做:代码必须要整体调整使用新名字,这需要在支持的所有平台进行测试和双重确认。网站,协议以及界面图片也都需要调整,还有email地址,开发者账号,以及更多的细节。

“但是”,Betzen这样总结,“我们相信在你的支持以及整个社区的支持下,Kodi,这个我们都热爱的媒体中心或娱乐平台或是不管你叫做什么,将会比以往更加强大。”

非常正确。关于这次代号变更的更深层意义,你可以去官方网站溜达一下,链接在下边。

想尝试一下这个娱乐中心的最新稳定版的话,你得把官方的项目PPA添加到自己的软件源中。


via: http://www.omgubuntu.co.uk/2014/08/xbmc-renamed-lodi-starting-version-14

作者:Joey-Elijah Sneddon 译者:zpl1025 校对:wxy

本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出