关于 Ubuntu Unity 8,你需要了解的十项事实

2016-05-13 21:00


长久以来,Ubuntu Unity 的下一代版本始终未能亮相。它最初公布于2013年,但随后推出时间被多次延后。为什么会这样?原因有两个:Mir 与 Convergence。Ubuntu 开发者们多年来一直希望能够让 Convergence 的圆润效果登陆 Linux 桌面。

不少用户已经在各种机缘下目睹过 Unity 8 的身影,那么它到底有何新鲜元素?在今天的文章中,我们将整理出 10 条,供大家参考!

1.Unity 8 对 Unity Touch

如果大家体验过 Ubuntu Phone 界面(即 Ubuntu Touch),请千万别把它跟 Unity 8 混为一谈。没错,Canonical 的目标在于推动 Convergence 的普及,但二者的具体界面则完全不同——当然,Launcher 与 Scopes 等基本元素是双方都有。需要强调的是,如果我们把手机接入显示器,那么 Unity 会直接切换为“桌面模式”。除了 Convergence 之外,Unity 8 与我们多年来所熟悉的 Unity 仍然非常相似。

2.Snappy Packages

这两个词长久以来一直作为争议的焦点。开发者们将其视为便捷的软件包更新方式,而最终用户则几乎感受不到什么具体区别。事实上,Snappy Packages 凭借着消除关联性使得 Ubuntu(乃至整个 Linux 阵营)成为更易用且更安全的系统平台。

3.发布时间

如前所述,Unity 8 最初公布于 2013 年——但每年都会传出延期的消息。而且直到现在,准确的发布时间仍然未被敲定。我个人认为 Canonical 公司不会在 2016 年 10 月之前公开发布 Unity 8/Mir。如果要选一个更为现实的同步推出版本,我个人会将票投给 Ubuntu 17.04(预定发布时间为 2017 年 4 月)。

4.通知区

Unity 8 的通知区机制与 Unity 7 区别不大。在这里,大家可以查看通知内容、控制音量、连接网络、操作日历等等。其最大变化在于,大家可以在通知下拉菜单中进行多种设置。相较于逐个排列的图标,大家将能够向左或向右划动以访问不同分区。这是一种更为现代的通知方式。

5.桌面效果

Unity 8 的桌面效果可谓全系列最佳。渐变窗口与工具提示、窗口推进与拉出、应用间的移动/切换等都非常优美且无缝。但这也意味着低配置设备在运行时可能会面对一定压力。最令人激动的是,窗口尺寸缩放终于如丝般顺滑——这也是长久以来用户渴望的效果。

6.良好的触控支持性

Unity 8 专为键鼠与触控两类操作方式设计,因此如果大家偏爱用手指点点戳戳,Unity 8 将能够很好地满足各位的需求。

7.漂亮的应用切换机制

Unity 8 带来了新的应用切换机制。新版本支持热键操作,并以叠加方式帮助大家快速回归上一个操作应用。将鼠标悬停于各条目上则会出现工具提示,告知用户该窗口属于什么应用。

8.取消 Dash

这一变更可能会损失部分用户。Unity 7 中利用 Scopes 应用取代了 Dash——点击 Unity Dash,Scopes 容器即会出现。就个人而言,我发现这一变更并不理想。因为 Scopes 相较于 Dash 并没做出什么实质性的改进。虽然效果还算不错,但并不足以适应 Unity 8 将要使用的统一化主题。然而作为一大升级,如今 Ubuntu Store 成为 Scopes 应用中的组成部分,因此大家无需启动其他工具即可在这里安装应用。

9.命令行

别怕,命令行仍然存在,而且启动与使用方式同样简单。事实上,Unity 8 的终端窗口与 Unity 7 并无太大区别,因此请各位命令行爱好者们不必担心。

10.仍在开发当中

这里要再次强调,Unity 8 目前发布的是预览版显示,其仍然未做好公开发布的准备。有趣的是,Ubuntu Phone 中的桌面模式倒是比 Unty 8 更为成熟。不过 Unity 8/Mir 终将做好亮相的准备,而且我对其实际效果充满信心。

总结

Ubuntu 粉丝们一直在耐心等待着 Unity 8 的来临。我猜其亮相之日应该是在明年——我也相信其最终效果值得我们的多年期盼。

大家对此有何看法?目前 Canonical 在 Unity 8 中实现的效果又给您留下了怎样的印象?请在评论栏中分享您的感受。