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Linux 中国◆开源社区 首页 查看评论
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来自北京的 Chrome 73.0|Mac 10.13 用户 发表于 2019-04-15 15:14 的评论:
go . opengl   绘制点 线   是这样写的        gl.COLOR = 0xff0000
        gl.COLOR_ATTACHMENT3(1.0, 0.0, 0.0)
        gl.BeginConditionalRender(aa, gl.POINTS)
        gl.VertexAttrib2f(0, 0.0, 0.0)
        gl.VertexAttrib2f(0, 0.1, 0.1)
        gl.VertexAttrib2f(0, 0.1, 0.2)
        gl.VertexAttrib2f(0, 0.1, 0.3)
        gl.VertexAttrib2f(0, 0.1, 0.4)
        gl.EndConditionalRender()
        gl.Flush()
来自广东深圳的 Chrome 100.0|Windows 10 用户 2022-04-07 18:07 4 回复
这是固定管线的写法。4.1的可编程管线,要用VBO传入顶点数据!
来自北京的 Chrome 73.0|Mac 10.13 用户 2019-04-15 15:14 4 回复
go . opengl   绘制点 线   是这样写的        gl.COLOR = 0xff0000
        gl.COLOR_ATTACHMENT3(1.0, 0.0, 0.0)
        gl.BeginConditionalRender(aa, gl.POINTS)
        gl.VertexAttrib2f(0, 0.0, 0.0)
        gl.VertexAttrib2f(0, 0.1, 0.1)
        gl.VertexAttrib2f(0, 0.1, 0.2)
        gl.VertexAttrib2f(0, 0.1, 0.3)
        gl.VertexAttrib2f(0, 0.1, 0.4)
        gl.EndConditionalRender()
        gl.Flush()
来自上海的 Chrome 71.0|Mac 10.14 用户 2019-01-07 12:56 8 回复
在macOS High Sierra上需要移动一下窗口才能看见三角形

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