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    2015-09-11 09:26     0xAX, oska874

  • Linux 系统是否适合于您?

    并非人人都适合使用 Linux --对许多用户来说,Windows 或 OSX 会是更好的选择。 我喜欢使用 Linux 桌面系统,并不是因为软件的政治性质,也不是不喜欢其它操作系统。我喜欢 Linux 系统因为它能满足我的需求并且确实适合使用。 我的经验是,并非人人都适合切换至Linux 的生活方式。本文将帮助您通过分析使用 Linux 系统的利弊来供您自行判断使用 Linux 是否真正适合您。 什么时候更换系统? 当有充分的理由时,将系统切换到 Linux 系统是很有意义的。这对 Windows 用户将系统更换到 OSX 或类似的情况都同样适用。为让您的系统转变成功,

    2015-09-21 10:00     Matt Hartley, icybreaker

  • 也许是该谈谈全新的 Linux 显示驱动模型的时候了

    随着越来越多新的图形应用编程接口(API)的出现(譬如Vulkan、D3D12、Metal),Steam OS(译者注:一个基于Debian的Linux发行版,关注于提供大屏幕的游戏体验)也在猛烈地推动着Linux上的游戏开发。甚至我自己也感觉到在Linux系统上涉及图像处理的开发工作正变得越来越多。 但在一台装着Ubuntu14.04的电脑上,就图像处理相关内容工作了一段时间后,我发现,Linux上有关图像处理的架构设计简直就是一场灾难。 让我们来看看问题都出在哪儿 由于工作性质原因,我的整个系统经常会长时间地挂起没有反应,这是我在Windows系统上很少遇见的,

    2015-09-17 13:45     Matias, 汪辰

  • 内核开发者 Sarah Sharp 宣布退出

    曾经公开呼吁Linus Torvalds文明用语的内核开发者Sarah Sharp宣布退出(Closing a door)。 Sarah Sharp说,过去一年多时间她已经逐步终止了手中的各项社区工作,转交了USB 3.0主控制器驱动的维护工作,不再担任开源会议的内核协调员,Linux内核技术咨询委员会的任期结束之后不再寻求再次当选。她不再递交任何补丁和bug报告,不再向内核邮件列表写任何的建议。 她声称,Linux内核社区的互动是一种潜在有毒的背景辐射,她不再是内核社区的成员。她之所以选择这么做当然是因为内核社区的性别歧视,语言暴力和不尊重人。 内核不久前引入了冲

    2015-10-07 08:47     

  • 对 Linux 内核的发展方向的展望

    ** Linux 4.2 内核涉及到史上最多的贡献者数量,内核开发者 Jonathan Corbet 如是说。** 西雅图报道。Linux 内核持续增长:代码量在增加,代码贡献者数量也在增加。而随之而来的一些挑战需要处理一下。以上是 Jonathan Corbet 在今年的 LinuxCon 的内核年度报告上提出的主要观点。以下是他的主要演讲内容: Linux 4.2 内核已经于上月底释出。Corbet 强调有 1569 名开发者为这个版本贡献了代码,其中 277 名是第一次提交代码。 越来越多的开发者的加入,内核更新非常快,Corbet 估计现在大概 63 天就能产生一个新的内核里程碑。 Linux 4.2

    2015-09-09 08:06     Sean Michael Kerner, bazz2

  • GNU/Linux 与开源文化的那些人和事

    本文只梳理大致的脉络,不做详尽的叙述。 一、计算机的发明 世上本无路,走的人多了,就有了路。世上本无计算机,琢磨的人多了没有计算机,一切无从谈起。 三个人对计算机的发明功不可没,居功至伟。阿兰图灵(Alan Mathison Turing)、阿塔那索夫(John Vincent Atanasoff)、和冯诺依曼(John von Neumann)。 图灵从理论上证明了计算机的可行性;阿塔那索夫实践了图灵的理论;冯诺依曼奠定了现代计算机的体系结构。 图灵说这玩意儿应该可以做,已经被证明了;阿塔那索夫二话不说动手就做了一个;冯诺依曼说应该这么做才更好。 图灵功劳

    2015-09-22 14:41     刘军民

  • Steam 上的 Linux 游戏数突破 1500

    在Valve宣布Steam for Linux计划两年之后, Steam平台上的Linux游戏数突破1500,相比之下Windows游戏数为6464款,而OS X是2323款。最受欢迎的Linux游戏是:《反恐精英:全球攻势》,《中土世界:魔多的阴影》,《方舟:生存进化》,《团队要塞2》和《Dota 2》。 这些游戏都是多平台游戏,都支持Windows。但Linux上有一款独立游戏是Linux独占,它叫《Don't Be Patchman》。

    2015-09-22 08:27     

  • 盘点全球“国家级” Linux 项目

    在桌面操作系统界,最大的大腕儿可谓 Windows、Linux 和 OS X 三足鼎立,但很多国家还是推出了所谓自主知识产权的国产操作系统,今天我们就来介绍下全球知名的国产操作系统。 中国 中国的国产操作系统当然就是大名鼎鼎的 Ubuntu Kylin 啦,看名字就知道是基于 Ubuntu 开发的,其实该项目在中国最早是基于 FreeBSD 的,后来看 Ubuntu 势不可挡,才在 2013 年改为基于 Ubuntu 开发了几个插件(官方说法叫:深度订制。其实没深度系统好用)。 Ubuntu Kylin 古巴 古巴的国家级操作系统 Nova Linux 也是基于 Ubuntu 开发的,Nova 最新的 2015

    2015-09-24 20:34     海猴子

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    国外媒体报道,微软近日发布了一款名为Azure Cloud Switch的新产品,专职服务于Azure云计算。令人意外的是,Azure Cloud Switch居然是一款超级专业化版本的Linux系统。 如果了解微软的历史你就会知道,过去的几十年间,微软一直将Linux视为眼中钉、肉中刺。多年来,微软一直在打压开源操作系统Linux,甚至还扬言起诉那些使用Linux的厂商,因为它侵犯了Windows专利。 近期,虽然微软对Linux的态度有所缓和,但依然不遗余力地推广Windows。因此,当听说微软推出基于Linux的Azure Cloud Switch时,还是让人感到有些奇怪。 微软在发布这款产品

    2015-10-04 20:34     李明

  • Linux 内核 0.01 发布纪念日:协作的价值

    Linux 社区通常对 Linux 的诞生日有两种看法: 8月25日是 Linus Torvalds 首次发布消息说他开始开发 Linux 的日期 10月5日则是第一个内核 0.01发布的日期 为了纪念1991年第一个 Linux 内核的发布,让我们来看看从第一个版本开始到现在发生了什么变化。 Linux 内核 0.01 只有 10239 行代码(来源:Wikipedia)。 发布于2015年7月的 4.1 版本,已经有了超过1900万行代码(来源: Phoronix)。 现在的 Linux 内核是已知最大的协作项目之一的成果。 根据今年二月发布的 Linux 开发报告《谁写的 Linux》的数据: 从10年前有记录起,

    2015-10-05 08:00     Jennifer Cloer, wxy

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