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支持 Linux 平台的游戏《折磨:扭蒙拉之潮》将延期发售

| 2013-04-05 08:10      

  《折磨:扭蒙拉之潮》这个名字估计就算是游戏玩家也不一定熟悉,不过说起这个名字大家应该不会陌生《异域镇魂曲:折磨》,那么说说他们的关系,大家可能就能知道了,《折磨:扭蒙拉之潮》是《异域镇魂曲:折磨》的续作。这款游戏大作将支持 Linux 平台。这款游戏的开发可谓是困难重重,开发者好几次在 Kickstarer 上集资用来开发游戏,本来打算只集资90万美元,不过广大爱好者却集资出了四百万美元,本来大家都一心期望可以尽快玩到游戏,不过,最近开发商在最近的一次发布消息的时候给大家带来了一张游戏截图的同时,告诉大家,游戏还需要继续延期才能让大家看到。

Torment:Tides of Numenera

Torment:Tides of Numenera

  《折磨:扭蒙拉之潮》在Kickstarer上的集资活动还剩下几天,现在玩家们已经为其投资了四百万,而开发团队的最初目标只有90万。 Inxile已经宣布他们要增加目标,来吸引更多的资金,比如更长的故事、玩家的要塞,还有让《异域镇魂曲》的设计师Chris Avellone参与进来等等。

  《折磨:扭蒙拉之潮》的领导Kevin Saunders在Kickstarer的更新上写道:“我们特意将《折磨》设计成可组装式的,如果我们有额外的资金,我们便可轻易在现有游戏上进行扩展。你们的支持超过了我们的预期,”

《折磨》果然很折磨

《折磨》果然很折磨

  “我们很清楚,如果要做一款我们渴望的高质量成品游戏,让玩家们值得一玩的游戏,我们就需要比原定计划更多的时间。”

  “我们将会在空闲时间里完成我们的计划,届时我们会在Kickstarter上公布更多细节。我们十分感谢你们为我们提供了足够的资源,来拓展 《折磨》的视界和质量标准。我们的计划是使用现有资金,来让我们的团队在项目上花费更长时间进行设计,反复推敲,增加更多的修饰,让这款游戏不辜负它的名字。”


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或许可以改叫《折腾》

  Saunders说:“我们只知道我们还需要推迟几个月,inXile不知道开发会持续多长时间。”因此《折磨:扭蒙拉之潮》预计有可能将于2015年上半年登陆Linux,Mac和PC平台。

  《折磨:扭蒙拉之潮》筹资宣传视频:

  《折磨:扭蒙拉之潮》官方网站:https://torment.inxile-entertainment.com/



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