皮克斯演示开源图形技术OpenSubdiv
| 2012-08-16 09:22
皮克斯动画工作室在SIGGRAPH图形大会上宣布了Renderman细分曲面技术的开源实现OpenSubdiv,源代码托管在GitHub上,采用Microsoft Public License开源许可证,可自由用于商业或非商业用途。
相同的代码被皮克斯内部用于动画制作。它在大会上演示了OpenSubdiv,在Maya中它的实时变形细分曲面帧数有50 FPS。
文/solidot
| 2012-08-16 09:22
皮克斯动画工作室在SIGGRAPH图形大会上宣布了Renderman细分曲面技术的开源实现OpenSubdiv,源代码托管在GitHub上,采用Microsoft Public License开源许可证,可自由用于商业或非商业用途。
相同的代码被皮克斯内部用于动画制作。它在大会上演示了OpenSubdiv,在Maya中它的实时变形细分曲面帧数有50 FPS。
文/solidot
分享到微信
打开微信,点击顶部的“╋”,
使用“扫一扫”将网页分享至微信。