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  • Linux系统管理员的命令行工具箱目录

    系统管理员(sysadmins)负责日常维护生产系统和服务。其中一个关键任务就是保证功能性服务能24小时工作。为了这个,他们得很小心地计划备份方式,灾难管理策略,定时维护,安全审查,等等。和任意其他管理一样,系统管理员也有他们的必备工具。在正确的时间正确的情况下使用合适的工具,可以帮助维护操作系统的健壮,达到最小的服务中断时间和最大的运行时间。 这篇文章会介绍一些系统管理员日常活动中最常用和有效的命令行工具。如果你想推荐其他没在这里列出来的好用的工具,别忘了在评论区里分享一下。 网络工具 ping:通过ICMP回

    2014-12-01 20:37      Sarmed Rahman, zpl1025

  • 不要害怕命令行——Mac OS 篇

    接纳你电脑上最有用的工具。 你应该在电影中见到过,尽管从没在自己电脑上调出来:一个空白屏幕,带有一些简单文字提示和一个光标,等着你去输入几个神秘的命令,就会听你的吩咐。 这就是命令行。它是基于字符的接口,它比现在人们都熟悉的主流操作系统(包括Windows到Mac OS X和Linux)上的窗口,图标和瓦片 tiles都要早。 命令行是一个使用你电脑基本功能的超级强大的工具。对于大多数人来说,它也是一个让人困惑的,难以理解的,看上去无关紧要的东西。但是其实不是这样的。 在你的命令控制下的电脑 输入字符指令再敲下回车来让电脑做

    2014-11-16 21:18      Lauren Orsini, zpl1025

  • 给那些怀旧的游戏骨灰粉丝们:自制一台树莓派街机

    利用当代神奇设备来重温80年代的黄金记忆。 你需要以下硬件 一台树莓派以及一张4GBSD卡 一台支持HDMI的LCD显示屏 游戏手柄或者... 一个JAMMA街机游戏机外壳机箱 J-Pac或者I-Pac 80年代有太多难忘的记忆;冷战结束,Quatro碳酸饮料,Korg Polysix合成器,以及Commodore 64家用电脑。但对于某些年轻人来说,这些都没有街机游戏机那样有说服力,或那种甜蜜的叛逆。笼罩着烟味和此起彼伏的8比特音效,它们就是在挤出来的时间里去探索的洞穴:50分钱和一个游戏币能让你消耗整个午餐时间,在这些游戏上磨练着你的技能:小蜜蜂,城市大金刚,蜈

    2014-11-13 15:35      Ben Everard, zpl1025

  • 如何在Linux里使用xargs命令

    你是否遇到过这样的情况,需要一遍又一遍地对多个文件执行同样的操作?如果有过,那你肯定会深有感触这是多么的无聊和效率低下。还好有种简单的方式,可以在基于Unix的操作系统中使用xargs命令解决这个烦恼。通过这个命令你可以有效地处理多个文件,节省你的时间和精力。

    2014-11-13 10:43      Joshua Reed, zpl1025

  • 何处写,如何写:选择最好的免费在线代码编辑器

    深入了解一下Cloud9,Koding和Nitrous.IO。 已经准备好开始你的第一个编程项目了吗?很好!只要配置一下终端或命令行,学习如何使用它,然后安装所有要用到的编程语言,插件库和API函数库。当最终准备好一切以后,再安装好Visual Studio就可以开始了,然后才可以预览自己的工作。 至少这是大家过去已经熟悉的方式。 也难怪初学程序员们逐渐喜欢上在线的集成开发环境(IDE)了。IDE是一个代码编辑器,不过已经准备好编程语言以及所有需要的依赖,可以让你避免把它们一一安装到电脑上的麻烦。 我想搞清楚到底是哪些因素能组成一个典型的IDE

    2014-09-30 09:29      Lauren Orsini, zpl1025

  • 什么时候Linux才能完美?

    前几天我的同事兼损友,Ken Starks,在FOSS Force上发表了一篇文章,关于他最喜欢发牢骚的内容:Linux系统中那些不能正常工作的事情。这次他抱怨的是在Mint里使用KDE时碰到的字体问题。这对于Ken来说也不是什么新鲜事了。过去他写了一些文章,关于各种Linux发行版中的缺陷从来都没有被认真修复过。他的观点是,这些在一次又一次的发布中从没有被修复过的小问题,对于Linux桌面系统在赢得大众方面的失败需要负主要责任。 他也许是对的 圣诞节的时候,我给室友买了一个运行Android系统的二代Nexus 7平板,Android是一个建立在Linux内核基础

    2014-09-23 21:19      Christine Hall, zpl1025

  • 他发明了 Email ?

    一个印度裔美国人用他天才的头脑发明了电子邮件,而从此以后我们没有哪一天可以离开电子邮件。 8月30日,电子邮件满32岁了。现在让我们一起熟悉一下这个快捷迅速的信息传递方式是怎么诞生的。这要感谢以为印度裔美国人,Shiva Ayyadurai。Shiva开发了一个全功能的办公室间邮件系统软件并命名为email。 在1982年8月30日,他被美国政府正式承认作为这个电脑程序的发明者。Shiva生于孟买的一个泰米尔家庭,发明email系统的时候只有14岁。当时他还在新泽西的利文斯顿高中学习,并开始为新泽西牙科和医科大学开发这个系统。email系统被授予版

    2014-09-22 21:19      Sanchari Banerjee, zpl1025

  • 超级树莓派兄弟

    我已经不象以前那样玩那么多游戏了。虽然之前我当然花费了生命里的无数时间在任天堂,SNES,或是之后在我电脑上的第一人称射击游戏(只在Linux下,谢谢),如今,我更愿意把空余时间花在我累积起来的许多其他非游戏爱好上。 但是最近,我发现自己又抹掉了Wii手柄上的灰尘,这样就可以玩一玩我重新购买的NES和SNES游戏了。不过问题是,这些游戏需要用到一些特别的控制器,而且我已经有一个修改过的SNES控制器可以通过USB连接。这已经有足够的理由让我去寻找一个更合适的方案。 当然,我也可以简单地接上三个甚至四个手柄,然后在客厅里面堆

    2014-08-26 08:16      zpl1025

  • 开源媒体中心‘XBMC’为什么要改名?

    早期:项目一开始是运行在Xbox上的视频播放器。 一个在Linux平台(以及其他各种平台)上最受欢迎的开源媒体中心软件将启用新名字。 XBMC将不再使用;在项目的下一个重要发布版(第14版)中,将以Kodi的名字出现。 这个社区项目建立于2002年,用于在Xbox游戏机上播放数字媒体内容。总的来说,在那之后项目一直使用从Xbox衍生出来的名字。早期版本被命名为Xbox媒体播放器,然后改成Xbox媒体中心以展示新增的功能。在移植到微软游戏机之外的平台后,于2008年确定了首字母缩写XBMC的名称。 之前,在这个网站上XBMC出现了一遍又一遍。 为什么要

    2014-08-10 10:34      Joey-Elijah Sneddon, zpl1025

  • 编程的乐趣:快速终止!

    当软件出现问题的时候,它应该以一种很容易引起注意的方式马上终止。这种快速终止的方式值得借鉴,我们会在这期专栏里谈谈这个重要的概念。 一开始,快速终止看上去是一种会影响可靠性的不好的实践——为什么一个系统在还可以继续运行的时候要崩溃(或者说终止)?对于这个,我们需要理解,快速终止是和Heisenbugs(对于不易复现bug的一种称呼)紧密联系在一起的。考虑一下Bohrbugs(对于能够重现的bug的一种称呼),它们在一个给定输入的条件下总是会出现,比如,访问空指针。这类问题很容易测试、复现并修复。而如今

    2014-07-28 17:37      S.G. Ganesh, zpl1025

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