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Linux.中国 - 开源社区 标签 显示驱动
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向左走,向右走?AMD 和 Nvidia 在显卡驱动方面的新举措
AMD 宣布统一 GPU 驱动架构 在正在举行的 X.org Developer's Conference 上,AMD 宣布了统一化的 GPU 驱动架构,将当前开源的 radeon 及闭源的 fglrx 内核模块统一成单一的开源内核模块,将闭源部分限制在用户态。 新驱动架构的亮点有: 引入名为amdgpu统一新内核模块,替代现有的开源radeon及闭源Catalyst模块。 新架构将大量运用 Linux 系统中现有的图形组件,包括 TTM 图形内存管理、DRM 模式设定、DRI 缓存共享及 GLAMOR OpenGL 2D 驱动等。 新架构对于将同时支持 Mesa 开源驱动及 Catalyst 闭源驱动,意味着仅需要简单用户态的
2014-10-21 10:39
也许是该谈谈全新的 Linux 显示驱动模型的时候了
随着越来越多新的图形应用编程接口(API)的出现(譬如Vulkan、D3D12、Metal),Steam OS(译者注:一个基于Debian的Linux发行版,关注于提供大屏幕的游戏体验)也在猛烈地推动着Linux上的游戏开发。甚至我自己也感觉到在Linux系统上涉及图像处理的开发工作正变得越来越多。 但在一台装着Ubuntu14.04的电脑上,就图像处理相关内容工作了一段时间后,我发现,Linux上有关图像处理的架构设计简直就是一场灾难。 让我们来看看问题都出在哪儿 由于工作性质原因,我的整个系统经常会长时间地挂起没有反应,这是我在Windows系统上很少遇见的,
2015-9-17 13:45
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