最近几年中,面向数据的设计已经受到了很多的关注 —— 一种强调内存中数据布局的编程风格,包括如何访问以及将会引发多少的 cache 缺失。由于在内存读取操作中缺失所占的数量级要大于命中的数量级,所以缺失的数量通常是优化的关键标准。这不仅仅关乎那些对性能有要求的 code-data 结构设计的软件,由于缺乏对内存效益的重视而成为软件运行缓慢、膨胀的一个很大因素。
2017-04-17 11:16 Nathan Reed, sanfusu
早两天写了《从把三千行代码重构成15行代码谈起》这篇文章,看到评论中有一些同学的回复还是在质疑反射的性能,好像程序用上了反射,就像开上了拖拉机似的。本来我觉得这个话题没有什么好讨论的了,网上已经有太多太多的文章在说这个问题,有疑问的大可以到网上找相关的文章来查阅。但是,我想起来我刚编程的时候,也是遇到这种困惑到网上一查找,从各种角度阐述的都有,本质基本都说出来了,但是还是有很多人不理解,我这里就从我的角度再说一遍。 反射肯定比直接调用慢 这个毋庸置疑了,我这篇文章也不是证明反射有多高效的。 现在的快
2014-12-09 10:17 马非码
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