我们可能会理所当然地认为,面向对象程序设计的方式千篇一律,即程序就是对事件的一长串记录:某个对象以特定顺序对其他对象产生作用。Simula I 的进程系统表明,面向对象程序设计的方式不止一种。
2022-06-07 11:10 Two-bit History, aREversez
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