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  • 你所不了解的 Bash:关于 Bash 数组的介绍

    进入这个古怪而神奇的 Bash 数组的世界。

    4 天前      Robert Aboukhalil, BriFuture

  • 让我们做个简单的解释器(三)

    识别出记号流中的词组的过程就叫做 解析。解释器或者编译器执行这个任务的部分叫做 解析器。解析也称为 语法分析,并且解析器这个名字很合适,你猜的对,就是 语法分析器。

    2018-04-09 09:01      Ruslan Spivak, BriFuture

  • 让我们做个简单的解释器(二)

    让我们再次深入了解解释器和编译器。

    2018-04-07 10:31      Ruslan Spivak, BriFuture

  • 让我们做个简单的解释器(一)

    “如果你不知道编译器是怎么工作的,那你就不知道电脑是怎么工作的。如果你不能百分百确定,那就是不知道它们是如何工作的。”

    2018-03-04 09:41      Ruslan Spivak, BriFuture

  • 并发服务器(三):事件驱动

    另一种常见的实现并发的方法叫做 事件驱动编程,也可以叫做 异步 编程 。这种方法变化万千,因此我们会从最基本的开始,使用一些基本的 API 而非从封装好的高级方法开始。本系列以后的文章会讲高层次抽象,还有各种混合的方法。

    2017-12-08 10:20      Eli Bendersky, BriFuture

  • 并发服务器(二):线程

    这一节里,我们来看看怎么用多线程来实现并发,用 C 实现一个最简单的多线程服务器,和用 Python 实现的线程池。

    2017-10-26 08:19      Eli Bendersky, BriFuture

  • 并发服务器(一):简介

    这是关于并发网络服务器编程的第一篇教程。我计划测试几个主流的、可以同时处理多个客户端请求的服务器并发模型,基于可扩展性和易实现性对这些模型进行评判。所有的服务器都会监听套接字连接,并且实现一些简单的协议用于与客户端进行通讯。

    2017-10-25 09:46      Eli Bendersky, BriFuture

  • OpenGL 与 Go 教程(三)实现游戏

    到目前为止,你应该懂得如何创建网格系统以及创建代表方格中每一个单元的格子阵列。现在可以开始把网格当作游戏面板实现康威生命游戏。

    2017-10-18 09:43      Kylewbanks, BriFuture

  • OpenGL 与 Go 教程(一)Hello, OpenGL

    这个教程的目的是给你一个切入点,让你对 OpenGL 有个基本的了解,然后教你怎么用 Go 操作它。我们最终的目标是用 OpenGL 在桌面窗口绘制游戏面板,进而实现康威生命游戏。

    2017-10-05 21:27      Kylewbanks, BriFuture

  • 2016 年度顶级开源创作工具

    无论你是想修改图片、编译音频,还是制作动画,这里的自由而开源的工具都能帮你做到。

    2017-04-23 17:09      Máirín Duffy, BriFuture

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