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    开源在今天的软件业已经很普遍,但开源是否意味着使用者可以对开源后的代码为所欲为呢? 答案是否定的。 开源运动同样有自己的游戏规则和道德准则。 不遵行这些规则不但损害开源运动的健康发展,也会对违规者造成名誉和市场上的损失,更可能陷入法律纠纷和赔偿。 现今存在的开源协议很多,而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协议目前有58种。 我们在常见的开源协议如BSD、GPL、LGPL、MIT等都是OSI批准的协议。 如果要开源自己的代码,最好也是选择这些被批准的开源协议。 强开源约束授权 GPL(GNU General Public License)

    2014-09-02 14:29     

  • Minecraft开发者倒逼开发商,以不遵守GPL为由发出DMCA通知

    流行游戏Minecraft的服务器软件并不出色,因此热心的社区Mod开发者开发了插件增强其性能。但Minecraft的软件是私有的,没有对外公开,插件工作需要服务软件的源代码。开发人员采用了反汇编的方法逆向工程了Minecraft的服务器代码,他们创建的插件项目Bukkit和CraftBukkit都包含了反汇编的代码,这一做法属于软件开发的灰区,至少是侵犯了Minecraft的服务条款。 Bukkit/CraftBukkit源码都采用GPL授权,Minecraft的开发商Mojang没有试图用DMCA扼杀社区开源项目,而是雇佣了项目的4位主要开发者。Mojang收购Bukkit之后发布的版本应该不存在侵

    2014-09-08 09:58     

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    如何为代码选择开源许可证,这是一个问题。 世界上的开源许可证,大概有上百种。很少有人搞得清楚它们的区别。即使在最流行的六种----GPL、BSD、MIT、Mozilla、Apache和LGPL----之中做选择,也很复杂。 乌克兰程序 ...

    2013-11-17 23:09     

  • 开源许可证,为产品服务还是为社区服务?

    过去几周,我们看到一些组织宣布将开源自己的技术,从大型公司,如微软的.Net 平台,到刚创立的公司如 Midokura 的 MidoNet 技术和最近 On.Lab 的 O.N.O.S.技术。这是除了Beacon,Floodlight,Ryu,OpenContrail 和其他一些在网络产业之外的技术。 因此,分析师和记者们不断地问我认为他们成功的机会是什么。有公司还经常向我咨询一些关于他们是否应该将一项技术开源以及是将其作为一个单独的项目还是添加到现存的开源项目中的想法。总体而言,开源的趋势还是非常令人鼓舞的。 与闭源/专有代码不同,开源许可证允许一个人查看代码--理解

    2014-12-18 21:24     stayq

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    自从理查德斯托曼宣布编写名为 GNU 的完全兼容 UNIX 的软件系统以来已经过去 30 年了,GNU 点燃了软件自由之理念,并使开源斗争延续至今 GNU 不是第一款分布式免费软件,却是第一款宣布永久免费,以及不受政治约束 ...

    2014-01-26 15:59     SteveArcher

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    2013-06-19 10:55     

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    禅道开源项目管理团队近日推出了一款号称最适合中国国情的开源授权协议ZPL。 之所以推出该协议,主要是目前业界面临着英文协议条款难以理解,各方责权利界定不清晰等原因。 据禅道开源项目管理团队负责人王春生介绍说,目前该团队推出了一款号称最适合中国国情的开源授权协议ZPL。 谈到为何推出这样的一款开源授权协议,王春生给出了自己的观点,主要有英文协议条款难以理解,各方责权利界定不清晰,充分保障开源软件作者的署名权,在商业友好和保护自身权利之间取得平衡等原因。详细解释如下: 1. 英文协议条款难以理解。目前开源界主流

    2014-12-13 17:08     

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    2013-05-05 20:14     

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    2013-10-10 22:31     

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    2013-04-11 22:47     

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