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  • 老程序员的下场

    长期从事编程活动的程序员都期望在50多岁时能爬到一个足够高的职位,或者能顺利的退休。 但我在这里讨论的可能是一个你还没有想过的问题:如果到那时你失业了呢? 50多岁时你的职业仕途会成为一个问题。如果你有很好的技术,有人雇你,你会有一个很高的职衔,或你是一个专家,或有很好的人际关系,你都有可能找到一个新的职务。 否则,你会从衣食无忧沦落为无家可归。这是真的。我55岁,我的简历会让你感觉非常优秀,10年前我能挣到多达100万美元。现在我是一个流浪汉。我身体不是很好,没有医险,没有牙医。能找到的工作只是一些基本不需

    2014-04-22 09:34     

  • 程序员很暴力,请远离

    程序员给人的印象一般是趴在那里一天到晚敲着键盘,不出一声,很安静。其实他们内心完全相反,时刻都在激烈的斗争。他们是在压抑自己。不在沉默中爆发,就在沉默中死亡。一旦他们喝点酒,你就很容易发现他们露出狂暴的真面目。不信?下面就是有人拍到的一个程序员,你看他喝了一点酒后都干出什么了。电锯惊魂的原型吗? 程序员不但脾气很暴躁,有很多人还是精神分裂症患者,大家都看过一部叫美丽心灵的电影吧,那个主人公就是精神分裂症,具体表现是自言自语,自言他语跟另外的一个自己说话,好恐怖呀。 更可气的是,他们不仅不以自

    2014-04-06 09:10     

  • 编程面试中的十个常见错误

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    2014-03-28 23:43     robin

  • 在亚洲做一名开源程序员很难吗?

    本文是一位在亚洲工作多年的软件开发者就自己的所见所想,总结出亚洲开源程序员在长时间的工作上为什么不能像国外程序员那样获得显著的成效,而给出了自己的见解。除了热情之外,个人在业余时间的爱好也很重要。 Gen Kanai是Mozilla Asia公司的一名业务开发者和营销总监,根据在亚洲多年的工作经验,他提供了一份关于亚洲开源程序员现状的综述报告。根据Kanai的说法,开源在亚洲的开发市场潜力是巨大的,成功的可能性同样不可小视。但乐观的背后有令人着急的一面。 除此之外,他还总结出在亚洲的开源程序员所要面对的几大障碍因素: 亚

    2014-04-28 17:11     

  • jQuery之父:每天写代码

    去年秋天我的支线代码项目遇到了一些问题,项目进展不足,而且我没法找到一个完成更多代码的方法(在不影响我在Khan Academy方面的工作的前提下)。 我主要在周末进行我的支线,当然有时候也在晚上进行。这个方法对我而言效果不佳。我的压力太重了,我需要在周末努力完成尽可能多的工作(如果没做到,我会为此感到挫败)。还有一个问题是我无法保证每个周末都有空,而且我也不想把周末所有的时间都花在编程上(失去一切放松娱乐的机会)。 此外,每隔一周进行编码的话,间隙太长了。太容易忘记你正在做什么,或者你还需要做什么了(即使你

    2014-04-21 20:39     

  • 程序员的回归式进化

    头一年 第二年 第三年 第五年 第十年 via :http://www.vaikan.com/the-evolution-of-a-software-engineer/

    2014-03-26 16:37     

  • 为什么还有人雇佣糟糕的程序员?

    有一种言论是好的程序员的效率是差的程序员的10倍,那为什么那些差的程序员还能找到工作并且能一直做下去呢?我最近阅读了 DZone 上面的 Troy Hunt 的文章“Measuring code quality with NDepend” 。先不管 NDepend,Troy 分享了一个关于专业性的有趣的观点: 我一直想不通为什么软件行业的专业性的差异会如此巨大。对比医生或者飞行员,好的医生和不好的医生差别不会很大,而飞行员的差别应该更小。当然医疗事故和飞行事故也会发生,但那确实很偶然。但是软件行业垃圾代码,低质量软件的概率似乎要高很多很多。 Troy 的文章引起了我对

    2014-04-18 21:21     robin

  • 程序员的五种人

    我在代码之路上曾经遇到过很多奇怪的对手,也遇到过奇怪的队友。我至少接触了五种不同的代码斗士。其中一些有才的战友有助于开发工作的进行,而另一些看起来阻碍了我的每一个计划。 然而,他们全都在软件开发的万神殿中拥有一席之地。如果不能将这些不同风格的程序员协调好的话,你会发现你的项目会花费很多时间、不够稳定或者代码难以读懂等问题。 补漏灵型 补好了! 该死,代码虽然不够完美,但是能工作就行了! 这种人是你公司的基础。当哪里出现差错的时候他会迅速的修补,在某种程度上,保证不会再出错。当然,他不会操心它如何工

    2014-04-28 12:14     

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    传奇的图形程序员Michael Abrash宣布加盟虚拟现实头盔公司Oculus担任首席科学家,他再次与另一位传奇游戏程序员卡马克(John Carmack)合作,致力于将虚拟现实带入生活。Facebook刚刚以20亿美元收购Oculus,卡马克是Oculus的首席技术官。 Abrash是《Zen of Graphics Programming》和《Zen of Code Optimization》的作者,1990年代在微软参与了Windows NT 3.1的图形技术开发,在 id Software开发了游戏Quake,Quake发布之后又回到了微软,在Gabe Newell努力不懈的说服下于2011年加入了Valve。 Abrash认为Facebook收购Oculus是好事,因为F ...

    2014-03-31 17:54     linux

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